在IT行业中,虚拟现实(VR)技术和Unity3D游戏引擎是当前热门的领域,尤其在游戏开发和沉浸式体验上有着广泛的应用。针对面试和笔试,掌握这些知识点至关重要。以下是一些关键点的详细说明: 1. **Unity3D**: - **引擎概述**:Unity3D是一款跨平台的游戏开发工具,支持创建2D和
Unity3D 20 次浏览
里面有java技术的技术点以及两个java项目的具体描述
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面向对象基础 集合框架 多线程 IO流 JVM和内存管理 数据库和SQL
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件包含了 Java 面试中常见的基础知识、安卓开发、框架、设计模式、算法和数据结构等相关问题。详细涵盖了 Android 内存泄漏分析、Handler 机制、性能优化、插件化技术、自定义控件、ANR 问题、多进程管理、应用启动流程、图片缓存、热修复、AIDL/Binder 通信、MVC/MVP/MV
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Java面试需掌握以下核心内容:1. Java基础语法:数据类型、变量、运算符、流程控制等;2. 面向对象编程:类与对象、封装、继承、多态等;3. 异常处理:try-catch-finally结构、自定义异常等;4. 集合框架:List、Set、Map等常用集合类;5. 多线程编程:线程创建与管理、
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该篇文章对前端面试的知识点进行了全面总结,包括各种常见的前端技术、框架和工具等。如果您正在为前端面试做准备,这篇文章将是一份宝贵的资料。
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在网络编程面试专题中,我们将深入探讨与网络编程相关的核心知识点。网络编程是计算机科学与信息技术领域的重要组成部分,尤其在技术面试中频繁出现。本专题将为您提供常见面试题型及解答思路,帮助您在面试中脱颖而出。以下是一些重点内容: 1. 网络编程基础知识:包括HTTP协议、TCP/IP协议、Socket编
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