开源社区的gb28181_serverplatform-master挺适合用来做GB28181协议的测试环境搭建。代码结构还算清晰,设备注册、信令、媒体流、事件这些流程都有实现,拿来二次开发也方便。你要是搞视频监控接入,或者做平台联调,这套代码能省你不少功夫。 设备的注册机制是关键,GB28181
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MSS v1.4.0 基于 Apache Tomcat 6.0.29 构建,可用于 GB28181 平台调试。 请参考内提供的连接说明进行安装和解包。
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GB28181 Android端实现,包括RTP/PS/H264/G711,demo工程
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基于osip做的 28181SDK,挺适合客户端开发的。虽然设备端的支持还不是完善,但主要功能已经实现了。如果你想要用在项目里,这个 SDK 的基础部分已经可以用了,后续我有时间会进一步完善。你如果觉得有用,又没有分数的话,直接留言跟我说,虽然我只有 3 分,不过还是能帮到你。如果你正在开发类似的客
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手游开发视频资料50G合集,涵盖从游戏引擎使用、UI设计技巧到网络通信模块的全套开发流程。每个章节配有讲解视频,适合初学者与进阶开发者查漏补缺,资料整合全面,容量高达50G,系统性强,极具学习价值。 模块分类清晰:按开发阶段划分,从基础到高级逐步深入。 高清实录视频:画质清晰,语言通俗易懂,学习体
cocos2D 0 次浏览
Gb 接口的数据包挺好用的,适合做接口调用和数据传输的时候。它的数据格式简单,传输效率蛮高的,尤其是当你需要大量求和响应时,能大大提升性能。它的数据包结构比较清晰,容易解析,理解起来也不复杂。你可以通过一些代码,比如parsePacket(),快速解析和操作数据。如果你做网络通信、数据抓取这些活,应
JavaME 0 次浏览
省去繁琐的包装和解包过程,使用编码函数 $url.ecode(m) 进行编码,使用解码函数 $url.ecode(s) 进行解码。
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