Swift-360VRSDK 是一个专为 iOS 开发者设计的轻量级 VR 库。它可以你快速搭建 360 度虚拟现实应用,让你不再纠结底层实现。嗯,这个库支持全景图像渲染、头部追踪,还能 3D 音效,给用户带来更真实的沉浸体验。而且,它基于 Swift,语言本身就有着高效、易读的特点,开发起来也挺顺
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基于 Vue 的 VR 开发框架,vue-vr还挺适合刚上手 Web VR 项目的同学用。它其实是把 Three.js 封装了一层,用 Vue 的方式去写 VR 场景,写法熟悉,上手也快。你只需要像平常用 Vue 那样写组件,里面的 3D 世界就能动起来。 用法也挺灵活,npm 装一下npm ins
Webpack 0 次浏览
SteamVR和VRTK插件适用于Unity 2018.4.7和2019.3.1。若出现报错,可忽略报错继续使用。
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Pico Neo3 VR应用:太空漫游体验 沉浸式探索 这款应用利用Pico Neo3的强大功能,让你仿佛置身于浩瀚宇宙。通过VR技术,你可以自由地在太空环境中移动,感受失重状态下的奇妙体验。 互动操作 传送/瞬移: 在虚拟空间中快速移动,探索不同区域。 拾取/抓取: 与太空中的物体进行互动,
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HurricaneVR是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式VR游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。
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Google VR for Unity,为游戏开发人员提供的免费虚拟现实工具,提供一系列工具和资源来创建引人入胜的虚拟现实体验。 通过沉浸式虚拟现实,用户可以与虚拟环境进行交互,获得身临其境的体验。此外,开发者还可以利用 Google VR for Unity 提供的各种功能和组件,轻松构建和部署虚
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博物馆场景的 VR 资源里,这套 Museum VR Ancient Cultures Edition I 1.1 蛮值得一试。室内建模精细,展品摆放也挺讲究,适合做互动展示或者教育类 VR 项目。直接拖进 Unity 场景,简单调一下灯光,效果就出来了。如果你有接触 Steam VR 或者 Pla
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自己制作的一个简单的vr,在Unity3d上用pico SDK开发的,平台为安卓,里面只有一些简单的场景,地形是用unity自带的地形插件做的,树木也是用的unity自带的standard资源
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我们研究了重型舟桥的结构和功能,搞清楚了它的工作原理和运动规律,然后制定了操作流程。为了方便训练,我们把真实的舟桥设备简化成不同的训练工位,设计了一套多工位训练方案,并以此为基础搭建了整个舟桥训练模拟器。这个模拟器利用VR技术,能够逼真地模拟真实场景,硬件部分包括机柜、仿真计算机系统和数据采集网络。
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