本人运用 6 种设计模式,使用 C# 语言编写了一款游戏,内含说明书、PPT、源码和类图,方便您理解和参考。
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OOF驱动的五人模式是受Rust启发的生存游戏模式,为FiveM提供。该模式于2021年第二季度推出,但仍在持续开发中。目前尚未实现游戏模式的功能,但随着其进展,自述文件将不断更新。开源此游戏模式的目的是促进OOF和游戏模式的学习与应用。库存/Craft.ioUI采用React构建,需要使用webp
Webpack 18 次浏览
在 Swift Playground 中,通过 swift-game-programming-patterns 项目,以互动的方式学习和体验游戏编程模式。欢迎参与项目的改进、提出建议和贡献代码!
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想做个类似微信打飞机的小游戏?这款“吃蛋蛋”游戏源码挺适合你,玩法上接住蛋蛋加分,人物变大,速度变慢;接到炸弹就挂,接到小黄人变小,挺有趣的。代码上用了策略模式,操作方式(重力操控、手指滑动操控、按钮操控)可以通过修改一行代码切换,挺方便的。如果你正学习安卓游戏开发,尤其是SurfaceView的应
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防塔游戏挺有意思的,四种模式,包括简单和困难模式,可以根据自己技术水平来选择。兵种种类也蛮多的,有远程攻击和近战单位,各有特色。游戏的界面设计上,敌我双方的进度条上方的细节展示做得挺好,看得清楚。再加上四个操控模块和详细的,新手也能轻松上手。不过,操作性和策略性也要掌握好,是在困难模式下,挑战还是蛮
cocos2D 0 次浏览
工厂模式工厂模式提供一个创建对象的接口,但具体创建哪一类对象由其子类决定。 单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
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资源包包含多种模型:三种敌人、三种战士、兵营和武器。还提供配套视频笔记,地址:https://www.bili.com/video/BV1de41157ts/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=474bff49614e62744eb84e9f8340d91a
Unity3D 24 次浏览