本人运用 6 种设计模式,使用 C# 语言编写了一款游戏,内含说明书、PPT、源码和类图,方便您理解和参考。
C# 23 次浏览
OOF驱动的五人模式是受Rust启发的生存游戏模式,为FiveM提供。该模式于2021年第二季度推出,但仍在持续开发中。目前尚未实现游戏模式的功能,但随着其进展,自述文件将不断更新。开源此游戏模式的目的是促进OOF和游戏模式的学习与应用。库存/Craft.ioUI采用React构建,需要使用webp
Webpack 18 次浏览
在 Swift Playground 中,通过 swift-game-programming-patterns 项目,以互动的方式学习和体验游戏编程模式。欢迎参与项目的改进、提出建议和贡献代码!
Swift 23 次浏览
工厂模式工厂模式提供一个创建对象的接口,但具体创建哪一类对象由其子类决定。 单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
C 25 次浏览
资源包包含多种模型:三种敌人、三种战士、兵营和武器。还提供配套视频笔记,地址:https://www.bili.com/video/BV1de41157ts/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=474bff49614e62744eb84e9f8340d91a
Unity3D 24 次浏览
单例模式要点:- 单一实例:类只能有一个实例。- 自我创建:实例由类自行创建。- 全局访问:实例可被整个系统访问。
IOS 29 次浏览
MVC模式t t架构模式中的一种属于交互系统t场景用户界面会变换界面的变换不影响核心功能性代码有一致的方式来区分并组织好存储、业务、显示相关代码
PHP 17 次浏览