React 的整页渲染方案react-full-page,挺适合玩转同构渲染的你。它直接从<html>节点把整个文档通过 React 搞定,页面结构和服务端保持一致,看着舒服,SEO 也更友好。 服务端渲染搞起来其实没你想的那么复杂。装完依赖npm install,webpack打包,再
Webpack 0 次浏览
你听说过AngularJS吗?它是一个支持 MVC 模式的前端框架,挺适合做复杂应用的。简单来说,模型就是你的数据,视图是用户看到的界面,而控制器负责操作数据和更新视图。而且,它的双向数据绑定强大,视图和模型总是保持同步,用户交互时数据也会自动更新。更酷的是,它支持依赖注入,你可以把服务轻松地注入到
Nodejs 0 次浏览
想了解如何使用React Router进行客户端渲染?其实蛮,React Router让你可以方便地管理页面路由,适合单页应用。你可以通过不同的路由组件来控制应用中的视图切换,让用户的体验更加流畅。想要在项目中实现动态路由、嵌套路由、404 页面的重定向?React Router都能轻松搞定。而且配
Webpack 0 次浏览
Starling 的 2D 渲染挺能打的,适合你这种还在 Flash 平台做项目的开发者。它基于 ActionScript 3,利用了 Stage3D 做 GPU 加速,速度快,画面也顺。你不用硬啃底层 API,直接用 Starling 封装好的接口,动画、粒子、按钮、文本啥的都能搞,而且结构清晰,
Actionscript 0 次浏览
Markdown 文章的前端渲染,配合 Vue + TypeScript + Element-UI,体验还蛮丝滑的。项目用起来比较顺手,写博客、渲染排版这些活都能搞定,最适合那种既要好看,又要好维护的场景。 Vue.js的组件化写法,用来搭博客页面再合适不过,像文章列表、详情页这些,都能拆得清清楚楚
Typescript 0 次浏览
多线程的光线追踪框架,适合想从底层搞懂渲染原理的你。基于 Kevin Suffern 的经典教材《Ray Tracing from the Ground Up》,代码结构清晰,核心逻辑挺好改造,适合用来练手,也能拓展成自己的小引擎项目。像线程调度、光线与材质的交互这些,都拆得比较细,学起来还挺有成就
C++ 0 次浏览
Metal 框架指南与渲染语言规范,包含 Metal 指南、Metal 渲染语言指南以及 Metal 渲染语言规范的中英双语版本。- MetalShadingLanguageGuide.pdf- metalGuide翻译.pdf- Metal-Shading-Language-Specificati
IOS 33 次浏览
这款通用 Redux 模板蛮适合 React 开发者,是如果你也想做同构渲染。它整合了React、Redux、React-router和Express,你能快速上手,不用担心多繁琐的配置。模板本身简洁,去掉了不必要的花哨功能,一个可靠的基础。你可以直接克隆项目,修改名字就能开始工作,避免了多常见的配
Webpack 0 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览