本商城项目采用Vue.js框架,结合Vuex进行状态管理,Vue-router实现路由跳转。项目使用vue-cli进行脚手架搭建,axios进行网络数据请求,mock.js进行模拟数据。在页面设计方面,运用了vue-touch实现手势操作,利用fastclick优化移动端点击体验。图片加载则使用vu
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Event.ENTER_FRAME事件tEvent.ENTER_FRAME事件(进入帧事件) Event.ENTER_FRAME事件含义是:“在播放头进入一个新的帧的时候触发”。如果只有一帧,则以帧速不断被触发。任何显示对象都可以触发/接收这个事件(任何显示对象都可以作为这个事件的事件发送者和事件目
Actionscript 22 次浏览
Create React App入门该项目是通过。可用脚本在项目目录中,可以运行: yarn start在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看。如果进行编辑,页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test在交互式监视模式下启动测试运行程序。有关更多信息,请参见关于的部分
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LipSync Pro 1.501内置两款人物模型,仅凭声音即可让角色活灵活现地说话,尤其擅长展现嘴巴的微妙动作。诚邀您的热情支持,共赏这款唇语同步软件的最新版本。
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在Apple Watch上轻松集成Swift原生加载动画 Swift是苹果公司推出的一种编程语言,专为iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS等平台的应用程序开发设计。在这个项目中,我们专注于如何在Apple Watch上实现一个原生的加载动画,这个动画库是基于Swift编写的,简
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效果展示 效果图如下所示: 在线地址: 点击访问 安卓APK下载: 直接安装查看效果 源码地址: GitHub仓库 项目主架构及使用库 此项目采用了Vue全家桶及其他辅助库,实现了一个流畅的购物商城应用,具体包括以下技术栈: vue-cli: 使用vue+webpack的脚手架进行快速搭建 v
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移动端网页播放器的开发其实挺,用原生 JavaScript 就能搞定。通过 HTML5 的Audio对象,能够轻松控制音频的播放、暂停、音量以及进度条等功能。这个项目不依赖后台,只是前端的技术实现,适合初学者练手。通过几行代码,你就能实现基本的播放控制,还能用 CSS 调整样式,做出一个看着还不错的
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Unity 引擎的卡通粒子特效,为游戏画面增添活力,提升视觉表现力,让游戏世界更加引人入胜。
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