该库提供行进蚂蚁(动画)选择添加到图像边缘的功能。用法:* 将 JMCMarchingAnts.swift 文件添加到项目* 创建 JMCMarchingAnts 类实例* 使用 addAnts(image: UIIMage, imageView: UIImageView) 方法添加动画选择层,其中
Swift 20 次浏览
边缘检测平滑图像、去除噪声,主要基于导数计算,但是同时会减弱一定的边缘信息;求梯度值,梯度幅度值判定,初步确定图像边缘点,有时某些梯度幅度值较大点并不一定是边缘点,例如纹理图像;精确定位边缘位置边缘提取要求输出的是一个二值化图像,只有黑白两个灰度,一个表示边缘,另一个表示背景,最后还需要把边缘细化成
C 24 次浏览
Unity物体边缘高亮显示Highlighting System.zip能够高亮提示物体描边、资源特效等效果,兼容多个Unity版本。
Unity3D 19 次浏览
unity边缘高亮插件Highlighting System v4.1,物体边缘高亮发光。
Unity3D 24 次浏览
悬浮球可在屏幕内自由拖动。 拖动结束后,悬浮球自动吸附至距离最近的屏幕边缘。 适配所有分辨率。
Unity3D 19 次浏览
使用MFC结合Halcon将HDevelop的示例结果以MFC对话框方式呈现。边缘幅度图像可用于关闭边缘间隙,涉及算子包括:1. sobel_amp(使用Sobel算子检测边缘幅度)2. threshold(使用全局阈值分割图像)3. close_edges(关闭边缘幅度图像中的边缘间隙)
C++ 20 次浏览