这份指南面向希望学习使用 Ogre 3D 1.7 游戏引擎的新手。指南内容涵盖了从基础概念到实际应用的各个方面,帮助读者快速掌握使用 Ogre 3D 创建 3D 应用程序和游戏所需的基本知识和技能。
bada 10 次浏览
OGRE 3D 程序设计中文手册 OGRE 3D 程序设计中文手册,基于 C++ 语言,详细介绍了 OGRE 3D 图形引擎的开发技术。本手册内容丰富,深入浅出,适合初学者和高级开发人员学习使用。 手册分为多章,从基础知识到高级特性,循序渐进地讲解了 OGRE 3D 引擎的各个方面。通过阅读本手册,
C++ 19 次浏览
本手册介绍了 OGRE 3D v1.4.0 的主要概念和 API,包括:- 面向对象设计原则- 核心对象(例如 Root、SceneManager、实体)- 脚本(例如材质脚本、渲染技术)
C++ 19 次浏览
如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览
OGRE3D 作为一个强大的游戏开发框架,学习起来其实蛮。如果你对 3D 游戏开发有兴趣,这本《OGRE3D 游戏开发框架指南》会是个不错的起点。书里对 OGRE 的还挺清晰的,而且内容也比较全面,适合新手入门。当你对框架有了些基础了解,别急着丢书,直接看看 OGRE 的代码就能更深刻理解它的使用方
C++ 0 次浏览
该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
Webpack 22 次浏览
Flex 3D 小 demo 展示了 Flex 框架在 3D 领域的应用,挺有意思的哦!你可以通过mx:Canvas和spark:View3D实现炫酷的 3D 效果。mx:Canvas是早期的 3D 容器,支持基本的旋转、缩放和移动,而spark:View3D了更强大的 3D 渲染能力,如光照、相机
Actionscript 0 次浏览
基于OpenGL技术,实现三维地形的可视化呈现。
C++ 22 次浏览