介绍了一款卡通Q版风格的房屋模型,模型精度低、易于上手,适合新手用来制作小游戏。欢迎下载使用!
Unity3D 20 次浏览
遇到模型太暗?导入 Unity 后发现物体看起来暗淡?这其实是一个常见的小问题,通常只需要在Shader选项里修改成Legacy Shaders/Diffuse Fast,就能轻松。如果你使用的是非凸网格碰撞体,记得勾选Convex选项,或者给物体加上刚体组件来避免碰撞体问题。至于粒子系统制作,过程
Unity3D 0 次浏览
冰河世纪风格的场景模型,石头、水晶、树什么的都有,风格比较统一,低模做得也挺细,尤其适合卡通风格的小游戏。资源里还带了个小 demo,直接跑一下就能看效果,省不少事。贴图不大,模型面数也少,加载起来还挺快的,做移动端也完全够用。适合做点轻量的小游戏、原型或者测试场景啥的。 模型整体偏 Q 版,搭配前
Unity3D 0 次浏览
【标题】:“wap企业网站模”指的是专门为手机端设计的企业网站模板,旨在提供优秀的移动浏览体验。这种模板通常采用响应式设计,能够自动适应不同尺寸的屏幕,确保在各种设备上都能良好显示。 【描述】:“自适应性蓝色触屏版手机wap企业网站模板”是一个专为触摸屏设备优化的网站设计,它采用了蓝色调作为主色,营
HTML5 22 次浏览
JSON 配置生成页面,节省开发工作量,大幅提升前端开发效率。
Typescript 21 次浏览
如果你在做三相 PWM 整流器的控制与调试,这个基于滑模控制与 SVPWM 调制的 Simulink 仿真资源简直是个宝!仿真模型在低超调和低谐波含量方面做得到位,效果蛮理想的。你可以通过它掌握如何利用滑模控制优化整流器的性能,同时使用 SVPWM 调制来改善电流质量。适合做三相系统研究和电力电子的
小程序 0 次浏览
在这个示例中,我们将利用webpack来生成生产捆绑包。起始于00-boilerplate,我们通过npm install安装先前示例软件包。首先,我们检查当前的base和dev webpack配置,然后在生产模式下添加新文件prod.js。与dev相似,我们需要配置输出。
Webpack 17 次浏览
克隆项目文件到文本编辑器(推荐使用支持 Node.js 的 Atom)。 Windows 用户:(a) 确保已安装 Git 和超级终端(可选)。(b) 在终端中运行 npm install。 Mac 用户:运行 npm install 即可安装所有依赖项。 运行 node index
Nodejs 27 次浏览