PureMVC 框架致力于构建稳健、可扩展且易于维护的 ActionScript 3 客户端应用程序。其核心目标是将程序解耦为三个相互关联的部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
C++ 21 次浏览
Unity 项目的架构老乱?你可以试试Unity.PureMVC.zip,一个挺轻量的 MVC 框架,专为游戏开发定制的那种。在 Unity 里用它,逻辑、UI、数据能分得清,协作效率一下就上去了。 PureMVC用起来思路直:Proxy管数据,Mediator连 UI,Command逻辑,三块配合
Unity3D 0 次浏览
### ActionScript Developer's Guide to PureMVC知识点概览####一、书籍基本信息- **书名**:《ActionScript Developer's Guide to PureMVC》 - **作者**:Cliff Hall - **出版日期**:2011
Actionscript 23 次浏览
PureMVC 架构挺适合做复杂客户端应用的,尤其是当你代码更易于维护和扩展时。它采用了经典的 MVC 模式,分离了 Model、View 和 Controller,减少了耦合度。简单来说,Model 数据,View 负责 UI,Controller 管理流程,而 Mediator 则负责 View
Actionscript 0 次浏览
PureMVC 是一个挺经典的架构模式,尤其适合 Actionscript 开发。它的优点在于通过分离显示逻辑和业务逻辑,能让你的代码更加模块化、可维护。而且,你可以通过配置就能让项目更规范。对于新手来说,它的学习曲线相对不算陡峭,基本上有点基础就能上手。对开发者来说,理解它的核心思想,比如如何组织
Actionscript 0 次浏览
### PureMVC框架详解####一、概述PureMVC是一个开源的、灵活的、遵循MVC(Model-View-Controller)设计模式的框架,主要用于构建可扩展、可维护的客户端应用程序,尤其是在Flex和ActionScript 3环境中。通过分离关注点的方式,PureMVC能够帮助开发
Actionscript 23 次浏览
纯MVC(PureMVC)是一个轻量级的框架,专为创建多层应用程序而设计。这个框架基于Model-View-Controller(模型-视图-控制器)设计模式,旨在简化客户端应用的开发流程,提高代码的可维护性和可扩展性。在本教程中,我们将深入探讨PureMVC的核心概念、架构以及如何在实际项目中应用
Actionscript 23 次浏览
PureMVC框架在Flash团队网游开发中展示出良好的架构学习价值。
Actionscript 17 次浏览
与PureMVC_AS3.0相关的深度骄傲与深刻的灵感。
C++ 25 次浏览
pureMVC的pdf分享给大家,里面详细介绍了结构,实现术语阐述及最佳实践
C++ 29 次浏览