NGUI3.0是unity3D中比较实用的ui插件,使用方法简单快捷,易于上手,跟之前的版本有较大的出入,实现将sprite整合到一起,字体也继2.6之后有了动态字体可以节省内存。这个3.0版本是官方的3.0完整版,里面有十多个例子可以查看,对于新手上手很快。
IOS 16 次浏览
刚刚要找这个版本的spring,因为在官方上一直找不到链接。网上很多都是部分的,要么只是文档,要么只是一些jar包,都不完整,刚看到一个人的博客里面有这个,看一下大小就知道是完整的,打开一看果然没让我失望,哈哈哈,献给需要的人啦
Java 19 次浏览
本书可以让你将看到vector的实现、list的实现、heap的实现、deque的实现、RB-tree的实现、hash-table的实现、set/map的实现;你将看到各种算法(排序、搜寻、排列组合、数据移动与复制…)的实现;你甚至将看到底层的memory pool和高阶抽象的traits机制的实现
C++ 20 次浏览
C#完全规范英文版 提供了 C# 语言的官方标准文档,所有内容均为英文,适合需要了解 C# 语言细节的开发者。此文档涵盖 C# 语言规范的各个方面,包括语法结构、编程模式和最佳实践。官方文档以清晰的层次和细致的条款解释了 C# 编程语言的每个核心功能,非常适合用于学习或开发中的深入参考。
C# 19 次浏览
此包含 SynEdit 修改版的完整内容,并在 Demo 目录下提供了可执行文件示例。
Delphi 20 次浏览
Welcome to wxSmith tutorials page. Here you can learn how to create GUI applications for wxWidgets platform using wxSmith. At the beginning we will st
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