子类—鸟类与鱼类-javascript与oop 子类—鸟类与鱼类//鸟类(子类) var Bird = Class.create(); Bird.prototype = (new Animal()).extend({ abstractWalking: function(){ alert("鸟靠翅膀飞着走路,名称:" + Javascript 24 次浏览 2024-10-21
基于 Cocos2d 引擎实现的 iOS 平台鱼类游动模拟 本项目使用 Cocos2d 游戏引擎,针对 iOS 平台开发了一款模拟鱼类游动行为的游戏。其中,鱼类具备以下行为能力: 游动动画: 模拟鱼类在水中游动的姿态和运动轨迹。 转向动画: 实现鱼类转向时的平滑过渡,增强真实感。 特殊技能: 设计两种独特的鱼类技能,增加游戏趣味性和挑战性。 IOS 17 次浏览 2024-06-26
动画展示,帧动画 在IT行业中,动画是用户体验设计中的重要组成部分,它能够使应用程序和网站更加生动、吸引人。本主题聚焦于“动画展示”和“帧动画”,这通常涉及到编程和设计的交叉领域,尤其是移动应用开发,例如Android平台。我们将深入探讨帧动画的概念、实现方式以及其在用户界面(UI)设计中的应用。帧动画是一种序列图像 IOS 29 次浏览 2024-08-15
动画1-UIView动画 在iOS开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一。`UIView`动画是苹果提供的一种简单而强大的方式,用于在用户界面上创建动态效果。本主题将深入探讨如何在Xcode 6环境下,针对simulator-iPhone 6设备使用`UIView`动画。 `UIView`动画是基于Core Animati IOS 27 次浏览 2024-08-25
核心动画之转场动画 在iOS开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一,而核心动画(Core Animation)是Apple提供的一套强大的动画框架,用于创建丰富的视觉效果。本篇将详细探讨“核心动画之转场动画”,并基于提供的"12-核心动画"项目文件进行解析。转场动画在iOS中通常用于在两个视图控制 IOS 21 次浏览 2024-07-29