指向指针的指针变量,又称为二级指针,其基类型是指向指针变量的指针,而非指向基本类型的数据。二级指针常用于动态内存管理和数据结构中。
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字符指针变量与字符数组都可以实现字符串的存储和运算。它们的区别在于:字符数组名是常量,定义时必须指明占用的空间大小。而字符指针变量是变量,存储的是字符型地址,可以整体赋值,但字符串必须以‘0’结尾。
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字符串的指针和指向字符串的指针变量有不同的表示形式。用字符数组实现的示例如下: void main(void) { char string[] = "I love China"; cout << string> 该示例展示了如何使用字符数组来表示字符串。
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指针变量也需先定义,格式为: int *p1; 其中: *表示p1为指针变量 变量名仍为p1 指针变量只能指向同类型变量。 合法:int i, *p1; p1 = &i;不合法:int i; float a; p1 = &a;
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指针变量只能存放地址,不能将非地址数据赋给指针变量。
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指针变量的赋值格式为::=@。其中,“@”操作符用于获取变量、过程或函数的内存地址。 无类型指针变量是指声明时未指定基类型的指针变量,其声明格式为:var <变量名>: Pointer;
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变量的指针和指向变量的指针变量变量的指针就是变量的地址,当变量定义后,其指针(地址)是一常量。可以定义一个变量专门用来存放另一变量的地址,这种变量我们称之为指针变量。在编译时同样分配一定字节的存储单元,未赋初值时,该存储单元内的值是随机的。指针变量定义的一般形式为:类型标识符*变量名int *i_p
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