1. Git的使用..... 1 1.1.配置用户信息..... 1 1.2.取得项目的Git仓库.... 2 1.2.1.在工作目录中初始化新仓库..... 2 1.2.2.从现有仓库克隆..... 2 1.3.记录每次更新到仓库..... 3 1.3.1.检查当前文件状态.... 3 1.3.2
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这是一个完整的工程,可直接运行代码。采用win32绘制的图形界面,里面包括了绘制多种形状图形及加载图片多种技术,使用C++尽可能的做到面向对象,在写程序的时尽量的考虑了窗口大小及其他配置的更改。对于刚开始学习win32游戏编程,即对于贪吃蛇有探究欲的爱好者来说,是一个不错的参考物。
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