[VisualC++网络游戏建模与实现
内容简介本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据
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