服务端为.NET控制台应用,客户端为网页。该示例从项目中提取,可能含有多余的DLL,请以核心WebSocket代码为主。
C# 22 次浏览
WebChat是一个基于Node.js的全双工通信聊天室应用。目前,会话大厅功能已完善,而私聊室的细节仍在开发中。体验本应用成品,您可以先查阅技术逻辑并参考部署步骤。 部署与使用说明:1. 安装生产环境依赖:在命令行中执行$ npm i。2. 启动服务器:执行$ node server.node.j
Nodejs 26 次浏览
WebSocket是一种网络通信协议,它提供了一个在单个TCP连接上进行全双工通信的机制,即服务器和客户端可以同时进行双向数据传输。这一技术的主要目标是在浏览器环境中实现客户端和服务器端之间的双向通信,从而使浏览器上的应用程序能够实时地进行数据交换。 Websocket协议的核心特点包括: 1.双向
webOS 17 次浏览
通过earth.eviz.biz,您可以实时查看街道地图的天气WebSocket (Socket.io) 演示。此演示对比了Leaflet和OpenLayers3,两者都支持显示所选位置的天气条件。这些天气条件由NOAA国家气象服务的REST API提供,因此仅限于美国地理位置。用户可以通过浏览器客
Nodejs 20 次浏览
深入探讨了HTML5 WebSocket技术,并提供了不同语言实现的服务器端示例。
HTML5 21 次浏览
WebSocket是HTML5的一项重要技术,它为Web应用提供了全双工、低延迟的通信机制,极大地改善了浏览器与服务器之间的实时交互能力。WebSocket协议的出现弥补了HTTP协议在长连接和实时通信上的不足,使得开发者可以创建类似桌面应用的富互联网应用(RIA)。 WebSocket协议的核心在
HTML5 20 次浏览
WebSocket是Web开发中一种重要的通信协议,它提供了一种全双工、低延迟的通信机制,使得客户端和服务器之间可以实时交互数据。在Unity游戏引擎中,WebSocket的使用能够极大地提升游戏的网络性能,实现流畅的多人在线体验。"websocket.zip"这个压缩包可能包含
Unity3D 14 次浏览
本 PDF 文档提供有关 WebSocket 技术的详细说明。它涵盖了基本概念、通信协议、安全性考虑和实现细节。该文档适合希望深入了解 WebSocket 的开发者和技术人员。
HTML5 28 次浏览