lisp程序完成图形的平移,旋转缩放,,在cad中加载后就可应用
Actionscript 24 次浏览
Asphyre Pro 是一个适合做多媒体开发的框架,是在游戏和图形应用领域。它不仅对游戏开发者有大,还了丰富的控件和资源文件,像PNGImage.dcu和DirectInput.dcu,能够直接图形和输入设备。最大的亮点之一就是它源代码,你理解框架的底层实现,定制自己的功能。适合熟悉 Delphi
C# 0 次浏览
图形编辑器开发中,org.eclipse.gef这个插件还挺实用的,尤其是你想在 Eclipse 上搞点图形化操作的时候。它是 Eclipse 老牌的图形编辑框架,能让你比较轻松地搭建出流程图、图表编辑器那种界面,响应也快,交互也灵活。 老实说,GEF 虽然历史悠久,但现在用的人还不少,尤其在做RC
Android 0 次浏览
Windows Presentation Foundation(WPF)作为.NET框架3.0的关键组件,已集成于Windows Vista,同时也兼容Windows XP系统。WPF的优势在于,它能够在用户的机器上呈现3D图像,而无需依赖特定的显卡硬件。本书面向具备WPF基础知识的读者,着重探讨用
C# 26 次浏览
GEF-runtime-3.2 是一个挺好用的图形化编辑框架,主要用来帮你在 Eclipse 平台上构建各种图形化工具。它的核心功能是可定制的图形用户界面,支持像流程图、模型编辑器、网络拓扑图这样的应用开发。你可以通过它创建更直观、交互性更强的应用界面。如果你喜欢用图形化的方式来设计界面,GEF 算
Java 0 次浏览
本教程深入探讨了使用Delphi语言开发OpenGL应用程序的技巧和实践。它提供了一个难得的学习机会,帮助读者掌握在Delphi环境下如何高效地利用OpenGL技术创建交互式、高性能的图形应用。教程内容包括OpenGL基本概念介绍、Delphi与OpenGL集成方法、实际项目案例分析等。通过本教程的
Delphi 32 次浏览
program GDITEST10; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Windows, GDIPAPI, GDIPOBJ; // ... 此处添加使用 GDI+ 进行图形绘制的代码 ...
Delphi 24 次浏览
MFC 和 OpenGL 的组合,真的挺有意思的。你要是习惯用 MFC 做界面,又想加点酷炫的图形功能,那这个“MFC OpenGL 画图程序”还蛮值得一试的。界面靠 MFC 撑场,图形全靠 OpenGL 来画,直线、多边形、圆啥的都能搞定,响应也快,效果也不赖。
C++ 0 次浏览
Starling 是一个挺不错的 2D 图形框架,基于 Stage3D API 开发,主要用来开发高性能的 2D 图形应用,包括游戏和互动内容。它最大的优点就是你不需要了解底层的 Stage3D API 就能直接享受 GPU 加速的好处。Starling 简化了渲染流程,让你可以逻辑开发,做出更高效
Actionscript 0 次浏览