UIKit框架图,能够清晰直观看到各种UI之间的继承关系与兄弟关系,能够明了的得到各种继承方法
IOS 51 次浏览
该框架致力于实现从图片集合中选择多张图片的功能,为用户提供高效、便捷的多图选择方案。
Android 31 次浏览
Unity3d基于NGUI的UI框架UML类图对一整个UI框架的总结学习
Unity3D 19 次浏览
文件写入:Client请求向NameNode写入文件,根据文件大小和块配置情况,NameNode返回所管理DataNode信息。Client将文件划分为多个块,按顺序写入每个DataNode块。文件读取:Client请求向NameNode读取文件,NameNode返回文件存储的DataNode信息,
Java 21 次浏览
Core3D是一个轻量级的开源框架,用于开发强大的3D可视化和仿真应用程序。它通过将紧密相关的功能分组,为应用程序开发提供了结构和组织。这种结构使开发人员能够分离关注点,例如形状和视觉特征与图形渲染和事件处理。Core3D由一组轻量级类组成,这些类为完整的3D环境建模。其渲染类直接将建模信息解释为底
快应用 12 次浏览
ArcGIS API for Flex 3.3 挺适合做地图应用开发的,是涉及到在线地图的场景。如果你在做地图展示、地理信息这块的开发,ArcGIS API for Flex 3.3 就合适。它的功能强大,文档也挺全的,直接上手还蛮。需要下载的朋友可以直接去官网搞一份,比较稳定的版本。如果你想深入了
Actionscript 0 次浏览
TexturePacker 的 plist 导出工具,操作简单还挺稳定,适合做大图拆分的小伙伴用来省事儿。解压后直接进bin目录,点开TexturePackerGUI_crack,就能跑起来,连配置都省了。界面比较直观,不太会迷路,省得跟命令行死磕。 导出来的plist和png配合得挺好,适配coc
cocos2D 0 次浏览