深度评析Android与iOS,分析它们在各方面的异同。以技术、生态系统、用户体验等角度展开比较。
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声波通信的 iOS 和 Android 实现,挺适合在离线或者信号不稳的时候用来搞点“暗号”传输,比如小额支付、配对之类的近距离数据传输。iOS 那边靠AVFoundation和AudioQueue搞定音频的录制和播放,权限别忘了先申。Android 也差不多,主力是AudioRecord和Medi
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Flash Mobile 提供了开发Android和iOS应用的高效解决方案。利用Flash技术,开发者可以轻松地创建出适用于不同移动平台的软件。通过掌握Flash Mobile开发工具,开发人员能够快速实现移动应用的开发,并满足不同用户群体的需求。Flash技术的优势在于其跨平台性,使得应用可以在
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《iOS人机界面准则》中文版、iOS 8 人机界面指南 - UI设计基础(by ISUX)、iOS、Android、WindowsPhone 官方设计规范汇总、iOS 7-8、Android 4.4-5、WindowsPhone 官方设计规范汇总、Material Design 非官方中文指导手册
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RSA 加密的 Objective-C 和 Java 实现,适配 iOS 和 Android,挺方便的。之前上传的版本有个-9809的报错,后来仔细一查,原来代码写得有点问题。这次的版本修好了,测试也顺了不少,推荐你用这个新的,旧的那个删不掉,真不好意思哈。 RSA配合SHA256做签名,用在支付、
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Appium是一个开源的、支持多种平台的自动化测试工具,用于测试原生或者混合型的移动应用。
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5000 行的 iOS 移植项目,内容蛮硬核的,功能基本照搬 Android 版,结构清晰,模块划分也挺合理。涵盖了多线程、网络通信、UI 构建等关键技能,适合中高级 iOS 开发者做深度学习。 项目里多写法比较偏原生,比如用NSURLSession求、用GCD搞异步,响应也快,代码也简单。UI 部
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