深入解析away3d 3D引擎的源码实现,探讨其关键技术和设计原理,帮助开发者深入理解和应用。涵盖了away3d的核心算法和工作原理,适合对Flash平台3D开发有兴趣的开发者。
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一个简单的3D引擎Demo,C++开发。界面简单并不花哨。
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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AISA 是一个用TypeScript写的纯软件 3D 引擎,最大的特点是它不依赖于WebGL,而是通过JavaScript直接计算并渲染 3D 场景,挺适合用来开发一些不需要硬件加速的 3D 应用。只需要支持HTML5的浏览器,基本就能跑得比较顺畅,我自己用它在手机上也能保持稳定的帧率。对于那些需
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艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。
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Papervision3D_2.1.932 是 Flash 时代经典的 3D 引擎,用 ActionScript 3.0 写的,适合喜欢搞点 3D 效果的朋友玩一玩。虽然年代有点久远,但用来做些产品展示、简单交互还是蛮不错的。场景管理、渲染、加载模型这些基本的功能都有,连动画和交互都支持得还行。比较
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在IT行业中, Away3D是一个著名的开源框架,专门用于使用Adobe Flash技术进行3D图形开发。这个框架为开发者提供了一种高效、易用的方式来创建交互式的3D应用,包括游戏、可视化工具以及网页特效等。标题“away3d flash 3d开发”指的是使用Away3D框架进行Flash平台上的3
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