javaSE 的学习笔记挺全面,覆盖了不少重点,尤其是面向对象那块讲得比较细,适合刚入门或者准备复习基础的朋友。嗯,作者是自己学的过程中整理的内容,没太多废话,多知识点都是边学边总结的,挺接地气的那种风格。 像继承、多态、封装这些核心概念都有例子,也蛮清楚。比如讲构造方法重载,直接就写了个小 dem
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必要条件 电源 晶振 复位电路 IO操作 输出电平控制 输入电平检测 定时器 掌握最常用模式 中断 外部中断 定时器中断 串口中断 串口通信 单片机之间通信 单片机与计算机通信
C 66 次浏览
Unity进阶之路:学习重点与资源指南 掌握核心概念 游戏对象与组件:理解游戏对象的构成和组件的功能,以及它们之间的交互方式。 场景搭建与编辑:学习使用Unity编辑器创建和管理游戏场景,包括地形、光照、摄像机等元素。 脚本编程:掌握C#编程语言,编写游戏逻辑和交互行为。 动画系统:了解动画原理和
Unity3D 26 次浏览
学习Unity时,理解关键概念重要。课程内容涵盖了从基础到进阶的技术点,比如游戏引擎架构、物理引擎的应用,还有脚本编写和UI 设计。有些地方比较难,但通过练习和参考资料,完全能搞定。推荐一些学习资源,像是Unity 进阶之路:学习重点与资源指南,可以让你更系统地掌握知识。哦,理解C#语言是关键的,熟
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了解Block的语法和结构 掌握Block的创建和传递方式 理解Block的捕获变量和内存管理
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选择题- VB 中常量声明方式是什么?- VB 中变量数据类型有哪些?- VB 中条件判断语句的语法格式? 填空题- 用于在 VB 中进行文本连接的运算符是 _。- VB 中默认的浮点型数据类型是 _。 看程序写结果 Dim x As Integer = 10 Dim y As Integer =
VB 23 次浏览
组件基础 布局管理 表单构建 数据加载与操作 事件与监听 Ajax交互 表格与网格 树与菜单 状态与会话管理 插件与扩展
Java 32 次浏览