#include #define F_CPU 8000000UL #define BAUDRATE 9600 #define BAUD_PRESCALE ((F_CPU / (BAUDRATE * 16UL)) - 1) void USART_Init(void) { UCSRB |=
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介绍了使用ICC在MEGA16单片机上实现菜单系统的方法,并结合了状态按键和LCD显示功能。该系统通过状态按键进行菜单导航和选项选择,并将当前菜单项和状态信息清晰地显示在LCD屏幕上。 系统主要功能: 多级菜单结构: 支持构建多级菜单,方便用户对系统功能进行分类管理。 状态按键控制: 使用状态按键
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mega16 芯片在嵌入式开发中应用挺广的,尤其是它那高效的 8 位 AVR 架构,性能和功耗都表现不错。它的指令集简洁,支持 16MHz 下 16MIPS 的运算速度,挺适合需要快速响应的应用。闪存、SRAM 和 EEPROM 的存储配置也蛮够用,能够支持大部分嵌入式项目的需求。如果你在开发过程中
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Mega Shapes 的路径建模能力,真的是 Unity 里少见的灵活。想做赛车游戏?画条线、设个截面,一条道路就成了。你还可以随意拉扯、扭曲,加点小障碍,玩法全靠你想象。 Mega Shapes 的路径克隆功能挺强,像那种电线杆、围栏、灯柱这种重复元素,直接一条路径搞定,全都贴着轨迹排列。配合附
Unity3D 0 次浏览
介绍了使用Mega16微控制器和ME500B开发板,通过TWI接口对24C04 EEPROM进行读写操作的实验过程。该实验涉及TWI初始化、发送和接收数据、读取和写入EEPROM单元格等步骤,详细阐述了TWI协议的实现和EEPROM操作的原理。
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基于C语言实现的16*16汉字字模汉字库。
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16×16点阵LED显示汉字Proteus中点阵LED最大为8×8点阵,不能用来显示汉字,而四片接在一起又因为引脚太近,无法接线。然而,是不是这样就意味着不能仿真“点阵汉字”了呢?笔者经过研究,将库里的8×8点阵LED修改后,将四片8×8点阵LED合并成一体,就成了16×16的点阵LED了。该LED
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This mega128-based clock calendar program is designed to be simple and easy to implement. With mega128, you can effectively manage time and calendar f
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