在Unity游戏开发中,Prefab是一种非常重要的资源管理方式,它允许开发者创建可重复使用的对象模板。"导入Seketon为Prefab插件"的标题表明这是一个关于如何将Seketon工具集成到Unity项目中,以便更方便地管理和操作Prefab的教程或资源包。Seketon可
cocos2D 29 次浏览
unity导出prefab成FBX格式,利用dll导出,方便建模人员修改模型,尤其适合拼接的模型。
Unity3D 23 次浏览
自动化奖学金评审与管理流程。
JavaME 42 次浏览
"visNeticDemo管理"是一个基于Delphi编程语言的源代码演示项目,主要目的是展示如何管理和操作特定的系统或应用功能。这个DEMO包含了一系列的文件,每个文件在项目中扮演着不同的角色,以下是它们的详细解释: 1. **Unit1.dfm**:这是Delphi中的一个表
Delphi 17 次浏览
开发模式:yarn start测试模式:yarn test构建模式:yarn build退出开发模式:yarn eject注意事项:- yarn eject 为单向操作,不可逆转。
Webpack 22 次浏览
字体管理涉及组织、管理和使用不同字体的方式,包括其安装、使用和更新。通过优化字体管理,可以提高设计、排版和印刷的质量和效率。
Actionscript 94 次浏览