iOS渲染数据 在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中 IOS 21 次浏览 2024-09-05
试验树应用:探索树应用 试验树应用需要使用多种框架和技术,包括Node.js、Express.js、Grunt、NPM、Bower、Backbone.js、Marionatte.js、ES6 - Babel.js、Browserify、Bootstrap、Less、Mocha.js、Chai.js和Sinon.js。安装依 Nodejs 21 次浏览 2024-05-26
SameBoth双面渲染Shader 双面渲染的 Unity 材质球 Shader,用SameBoth.shader就能搞定。默认材质只显示正面,背面啥也没有,用这个 Shader 就能让材质正反两面都显示贴图,蛮适合做树叶、布料这种需要透明但双面可见的效果。 导入进 Unity 工程就能直接选,挺省事的。文件本身不大,结构也清晰,稍微 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16