ActionScript 3.0 自定义确认对话框实现 介绍了使用 ActionScript 3.0 实现自定义确认对话框的方法。该对话框模拟了 HTML 中 confirm 弹窗的功能,但点击确定或取消按钮不会直接返回布尔值。开发者需要在调用 show() 方法时传入待执行的方法及其参数,以便在按钮点击时执行相应的操作。具体使用方法请参考代码示例。 Actionscript 23 次浏览 2024-06-27
各种对话框 实现android版本更新对kotlin适配,调用更简单自定义接口协议,可以不改变现有项目的协议就能使用支持get,post请求支持进度显示,对话框进度条,和通知栏进度条展示支持后台下载支持强制更新支持简单主题色配置(可以自动从顶部图片提取主色)支持自定义对话框(可以监听下载进度)支持静默下载(可以 Android 17 次浏览 2024-07-11
MFC 对话框实现两数求和及确认提示 介绍如何使用 MFC 对话框实现两个数的加法运算,并在计算开始前弹出对话框,提示用户确认是否进行计算。 首先,在对话框资源编辑器中创建两个编辑框,用于用户输入要相加的两个数字。然后,创建一个按钮,用于触发加法运算。 在按钮的点击事件处理函数中,首先获取用户在两个编辑框中输入的数字。可以使用 GetD C++ 22 次浏览 2024-07-01
Android 对话框机制 Android 对话框是用户界面中用于呈现重要信息或请求用户输入的重要组成部分。 对话框类型 Android 提供多种预定义对话框类型,例如: AlertDialog:用于显示消息、警告或错误。 ProgressDialog:用于显示操作进度。 DatePickerDialog:用于选择日期。 T Android 19 次浏览 2024-07-02