基于 Swift 开发的 iOS 平台评分控件,功能设计对标 Android 平台 RatingBar,支持评分和只读两种模式。该控件支持高度自定义,开发者可自由配置星星数量、评分等级,以及是否启用非整数星级评分(例如 0.5 颗星或 0.1 颗星)。此外,该控件还支持评分过程的动画效果,提升用户体
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特点: 高度模块化,包含多个可互换部件 男性和女性体型 兼容 Mixamo 和其他动画软件包 支持自定义着色,使用 Unity 着色器图形包 提供角色定制演示 选项: 体型和装备(男性/女性) 眼睛(4 种) 发型(14 种) 全身套装(3 套) 上衣(7 件) 下装(6 件) 鞋类(7 种)
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提供可定制的弹出式输入框,用于在现有输入区域无法满足需求时使用。
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这个工具可以生成小学生数学练习题,您可以自定义运算符和数字范围,以及题目数量。点击按钮即可生成题目,并提供打印和显示答案的功能。打印时推荐使用Google Chrome浏览器,以便获得最佳体验。您也可以直接在网页上输入答案,系统会自动判断正误。
小程序 14 次浏览
NIOS II 软核是挺灵活的嵌入式器,尤其适合你需要定制化的项目。它最大的特点就是可以根据需求随时调整架构,让你能够针对特定的应用场景进行优化。NIOS II 的用户指令也是一大亮点,允许你自己定义指令集,能显著提升性能哦!比如,针对某些关键算法,通过硬件加速,可以大大提高效率。使用HDL语言来实
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GASuspendViewDemo是一个能够添加到窗口上的悬浮视图组件,具有高度可定制性。 功能: 固定位置: 可以将视图固定在屏幕上的特定位置。 自由拖动: 支持在屏幕范围内自由拖动视图。 限制拖动范围: 可以设置拖动范围,将视图限制在指定区域内移动。 页面展示控制: 可以设置视图仅在特定页面展
Swift 26 次浏览
该资源包提供了一系列程序生成的胜利粒子效果,适用于 2D 和 3D 游戏,并针对移动和桌面平台进行了优化。其易于使用的特点和高度可定制性使用户能够轻松地将独特的胜利效果集成到他们的游戏中。
Unity3D 25 次浏览
OC 写的高度可定制 TabBar 框架,UI 自由度挺高,交互逻辑也清晰。适合想摆脱系统默认样式的你,改样式、加动画、控制事件响应都灵活。封装得还蛮全面的,用起来也不复杂,挺适合直接拉进项目里改改就上。协议和代理也都加好了,扩展方便,维护起来不头疼。
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若项目有特定输入需求如银行、金融或交易应用,由于安全性的高度要求需通过自定键盘操作以提升用户安全性。
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用户可以根据自身需求,自定义配置图像上传功能,例如调整图像尺寸、格式、清晰度等参数,以满足个性化需求。
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