介绍了一款卡通Q版风格的房屋模型,模型精度低、易于上手,适合新手用来制作小游戏。欢迎下载使用!
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冰河世纪风格的场景模型,石头、水晶、树什么的都有,风格比较统一,低模做得也挺细,尤其适合卡通风格的小游戏。资源里还带了个小 demo,直接跑一下就能看效果,省不少事。贴图不大,模型面数也少,加载起来还挺快的,做移动端也完全够用。适合做点轻量的小游戏、原型或者测试场景啥的。 模型整体偏 Q 版,搭配前
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该模型是一款低多边形黄色赛车模型,包含已完成贴图、UV贴图和解包的模型(分离的轮子)。它适用于移动设备的街头迷你赛车游戏,且体积小巧。模型可轻松导入Unity或其他类似游戏引擎中。
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低多边形蜘蛛动画游戏开发模型,1552个三角形,5个纹理,分辨率2048 x 2048,提供Unity项目文件和多种动画:走路、攻击、吃、防御、受击、蹲下、直立、待机、跳跃、抽风、死亡。
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该模块化低多边形墙壁适用于游戏资源,其特点是: 普通版本 可选双倍厚度版本,带门和窗户 特别适用于生存游戏。
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低多边形长剑模型“B'smell”看起来还蛮帅的,适合用在游戏项目里,是那种画面简洁又充满魅力的风格。模型已经展开并贴上了纹理,格式是 PNG,1k、2k、4k 都有,直接拿来用或者自己修改都行。纹理和材质都挺清晰,网格命名也规范,编辑起来不麻烦。如果你在做武器模型或者需要一个高效的资源包来提高开发
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遇到模型太暗?导入 Unity 后发现物体看起来暗淡?这其实是一个常见的小问题,通常只需要在Shader选项里修改成Legacy Shaders/Diffuse Fast,就能轻松。如果你使用的是非凸网格碰撞体,记得勾选Convex选项,或者给物体加上刚体组件来避免碰撞体问题。至于粒子系统制作,过程
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主要语言:Python项目分类:[AI]项目标签:[大规模语言模型] [人工智能] [LLM]推荐理由:一个低代码框架,用于构建自定义的深度学习模型、神经网络和其他人工智能模型。该项目旨在降低人工智能应用的开发门槛,使开发者能够更轻松地创建和部署自定义AI模型,无需深度学习专业知识.
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