基于 ReplayKit 的 Unity iOS 录屏功能实现
在 Unity 开发 iOS 平台游戏时,可利用苹果提供的 ReplayKit 框架实现游戏录屏功能。ReplayKit 是一个强大的系统级工具,允许用户捕获游戏画面和音频,并进行编辑和分享。
ReplayKit 集成步骤
导入 ReplayKit 库:
由于 ReplayKit 是 iO
当前话题为您枚举了最新的ReplayKit。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。