OpenGL着色语言不错的入门资料,内容详实,易懂
C++ 24 次浏览
SyntaxHighlighter 是一款纯前端代码高亮工具,无需服务器交互,只需引入相应的 JavaScript 文件即可。它支持多种编程语言的代码高亮显示,使用简便,配置灵活。
Javascript 28 次浏览
unity开发所需的插件。高亮插件,目前通过unity2017所有版本测试
C# 25 次浏览
这本书是 OpenGL 着色语言的权威指南,由 Randi J. Rost 撰写,于 2004 年 2 月 20 日由 Addison Wesley 出版。该书共有 608 页,ISBN 为 0-321-19789-5。
C++ 19 次浏览
探索为 Pascal 代码添加颜色的不同方法,以便更好地理解代码结构和关键部分。
Delphi 22 次浏览
OpenGL ES 着色语言版本 3.20 是一种为 OpenGL ES 编写的编程语言,用于创建图形着色器。着色器是独立的编译单元,可组合成程序并进行编译和链接。
C 20 次浏览
着色器手册是一份详细的文档,提供有关着色器及其在图形渲染中的使用的全面信息。它涵盖了着色器编程的基础知识、高级技术以及各种着色器语言的语法和功能。这份手册为图形程序员和开发人员提供一个全面的资源,帮助他们深入了解着色器编程。
Unity3D 19 次浏览
此插件提供:- 需要 Unity 2019.4 LTS 或更高版本。 - 与内置渲染管线和 URP 7.5.1 或更高版本兼容。 - URP 中的延迟渲染路径需要 URP 12.0 或更高版本。 - 支持 Windows、Mac 和 WebGL 2 平台。 - 在前向渲染模式下,无法将反射添加到地形
Unity3D 24 次浏览