使用加锁机制实现线程同步,从自己项目中摘取下来的。很适合初学者学习,代码编译的时候需要加-lpthread
小程序 11 次浏览
XP 系统的时间同步功能,说实话,放到现在算是有点“古早”了,但在一些老系统维护场景下,还挺有用的。VB 写的小工具1220490982.exe,配合,就是专门系统时间对不上的问题。自动连上 NTP 服务器,像time.windows.com,拉一份标准时间回来,系统时钟就校准了。 VB 这套实现其
VB 0 次浏览
AS3 的歌词加载玩法,其实蛮像 DIY 一个迷你版的 QQ 音乐。你有音频文件,有 LRC 歌词,只要加点代码,就能让两者同步起来,看着歌词一句句滚动,还挺有成就感的。 LRC 格式的歌词,基本就是文本加时间戳,像[01:23.45]这一类。用URLLoader去抓歌词,加载完成后一行一行拆,提取
Actionscript 0 次浏览
串口数据同步接收的 C 语言实现,比较适合在 Windows 下调试串口通信的时候用。代码不复杂,已经测试过,能稳定接收串口那边发过来的数据,适合做底层数据或者调试用。 串口通信这块,其实不少人刚接触时都绕不开 Windows 平台的串口 API。用 C 写虽然稍微底层一点,但好处是控制权多,想怎么
C 0 次浏览
Unity Asset Store 中的 Smooth Sync 插件源代码可让你在网络游戏中实现平滑移动和客户端补偿预测。
Unity3D 20 次浏览
PDA 同步 dll(Mobile6)是个相当实用的工具,专门用于在 Windows Mobile 6 环境中实现 PDA 和 PC 之间的数据同步。它通过 DLL 文件的形式了一套函数,方便你实现文件的复制、删除等操作。适合开发者使用,能够直接对接 PC 和 PDA 的通讯,支持通过 USB、蓝牙
WindowsPhone 0 次浏览
通过协调线程执行顺序和访问共享资源来实现线程同步。
Delphi 21 次浏览
Node.js中同步操作可通过以下方法实现:1. 回调函数:使用回调函数,在回调函数中执行后续操作,如:func1(req, res, (err, data) => {func2(req, res, (err, data) => {func3(req, res, (err, data) => {})
Nodejs 23 次浏览