第18章输入设备µC/GUI提供触摸屏,鼠标,和键盘支持。基本µC/GUI程序包包括一个用于模拟触摸屏驱动程序和一个PS2鼠标驱动程序,不过别的种类的触摸板和鼠标装置在适当的驱动程序下也可以使用。任何类型的键盘驱动程序都适合µC/GUI。用于输入设备的软件位于子目录GUI\Core中。第1页µC/G
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图形输入设备经历了从控制开关、穿孔纸,到键盘、鼠标、图形输入板等二维定位设备的发展,再到空间球、数据手套、数据衣等三维输入设备的出现,最终迈向以神经网络技术感知用户手势、表情甚至思维的无形输入时代。
BlackBerry 22 次浏览
适用于各个平台的键盘、鼠标等输入设备的C++库,可以支持手机开发
C++ 26 次浏览
该程序通过禁用鼠标和键盘输入,可在计算机上制造恶作剧效果。重新插入输入设备后仍无法恢复功能,需要重新启动计算机才能解除禁用状态。该程序适用于作为恶作剧的工具。
C# 23 次浏览
基于城市建筑二维数据构建的澳门城市三维白模 该模型以城市建筑二维数据为基础,通过拉伸形成三维白模效果。建议使用 Three.js 中的 LoadVRML 示例进行加载,并注意相机和光照的设置,以获得最佳的展示效果。
Unity3D 23 次浏览
在网页上实现三维魔方是一项有趣的前端开发挑战,它结合了数学、图形学和交互设计。这个项目基于JavaScript,利用其强大的DOM操作能力和社区丰富的库,如Three.js或Pixi.js,来创建一个用户可以互动的3D模型。下面我们将详细讨论这个主题。一、JavaScript与前端开发JavaScr
HTML5 16 次浏览
来自大学生三维图形实验作业,主要基于OpenGL实现简单的三维图形编程。
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该演示程序提供了三维触控功能的简单示例。
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