艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。
C++ 26 次浏览
深入了解3D数学原理,探索其在游戏开发中的应用。
Javascript 23 次浏览
该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
Webpack 22 次浏览
课程介绍: 本课程将带你探索3D编程和游戏设计的世界。 课程特色:- 优质的讲解,精致的课件,欢迎选课学习!
Unity3D 32 次浏览
使用C#和WPF编写的3D书写工具,拥有华丽的3D书本翻页特效,源代码由国外开发者撰写,可供学习和分享。
C# 20 次浏览
提供3D机甲模型,适合在3ds Max软件中使用。
HTML5 28 次浏览
3D物体是三维世界中的展示对象。 场景类似于展示3D对象的舞台。
Actionscript 23 次浏览