由于 Unity 2018 渐进式光照系统,许多计算机在更新显卡驱动程序后遇到了 GPU 预渲染功能失效和渲染信息丢失的问题。通过阅读国外论坛,现已找到解决方案:
Unity3D 20 次浏览
TensorFlow 是一款开源软件库,专为高性能数值计算而设计。它采用灵活的架构,使用户可轻松地在桌面、服务器或移动设备上各种平台(CPU、GPU、TPU)上部署计算工作。其主要特点包括灵活性、可扩展性和可移植性,能支持从小型移动应用到复杂机器学习系统。TensorFlow 为研究人员提供了全面的
Python 25 次浏览
TensorFlow是一种开源库,用于进行高性能数值计算。其灵活架构支持在不同平台(CPU、GPU、TPU)上部署计算工作。主要特点包括灵活性、可扩展性和可移植性。它支持广泛的计算,并提供丰富的库、工具和社区资源。TensorFlow使用数据流图表示计算,并支持自动微分。
Python 23 次浏览
TensorFlow 是一个开放源码软件库,用于进行高性能数值计算。它灵活的架构允许用户轻松地在各种平台(CPU、GPU、TPU)上部署计算任务,包括桌面、服务器和移动设备。 TensorFlow 主要特点:- 灵活性:从手机应用到复杂的机器学习系统,TensorFlow 支持各种规模的计算。- 可
Python 27 次浏览
基于GPU的视频水印系统,实现了iOS平台上的实时水印处理。
IOS 49 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览
实现水墨渲染动画效果,代码参考自其他开发者。
C# 25 次浏览
Windows系统下,开发者需要借助VisualStudio集成开发环境以及NVIDIA提供的CUDA Toolkit进行GPU编程。支持的VisualStudio版本包括VS2005、VS2008和VS2010。而在Linux系统下,则需要GCC编译器的支持来进行开发。
C++ 24 次浏览
电脑的显存只有2G,原始的GPU版的MNIST代码中,测试样本没有进行batch处理,而是将10000个测试样本直接存入显存(因为此处用的GPU运行程序),所以导致显存不够用而报错。此处提供一个batch处理的MNIST代码,可帮助读者进行测试。
Python 22 次浏览
TensorFlow是一个用于高性能数值计算的开源软件库。它允许用户在各种平台上轻松部署计算工作,并支持从手机应用到复杂的机器学习系统的各种计算。TensorFlow的核心是使用数据流图来表示计算,在图中,节点表示操作,边表示数据流动。这种表示法使得TensorFlow能够有效地执行并行计算,并且在
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