原创数组类,元素可为任意类型,提供实用方法如 Push、Update 等,类似于 C 语言数组。
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数组变量可通过三种方式定义: 显式定义为变体类型 定义时不指定类型 直接使用而不定义 注意事项: 数组变量必须为变体类型 Array 仅适用于一维数组,不能用于初始化多维数组
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判断数组定义的正确性:1. int j; int a[j]; //错误,数组大小必须为常量2. int c(4); //错误,c是一个函数,不是变量3. int d[2.9]; //错误,数组大小必须为整数4. #define N 5int a[N]; //正确5. int b[2+3]; //正确
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JavaScript中并没有像其他语言那样明确的数组类型,但可以通过函数定义数组,并使用`new`操作符创建带有下标的数组,从而实现对任何数据类型的存储。
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一、字符数组的定义字符数组用于存放字符型数据,每个数组元素只能存放一个字符。格式:char 数组名[常量表达式]; char 数组名[常量表达式1][常量表达式2];例如:char a[6], b[5][10]; int a[6]; //合法,但浪费存储空间
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数组定义具有相同类型的数据的集合被称为数组。和简单变量类似,数组用数组名来标识。一个数组名用来表示一组同类型的数据;这批同类型的数据被称为数组元素或分量。数组描述的是顺序数据结构;即数组元素在逻辑上相邻,在物理也相邻。在内存中它们是连续存放的。数组和变量一样,必须先定义,后使用。
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数组是一组类型相同的连续存储的元素,可以通过索引引用。定义一个一维数组的语法为: 类型说明符 数组名[大小]; 例如,以下语句定义了一个包含4个整数的数组: int a[4];
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