本项目利用Lua 4.0的特性,模拟实现了C++中的指针与类机制,并开发了相应的Lua 4.0编译器。目前,该项目已初步实现了类的重载与继承功能,但在对象动态分配方面仍待完善。
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介绍 Delphi 编程语言中指针的基本概念和使用方法,并结合实例进行说明,帮助初学者理解和掌握指针操作。 指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。在 Delphi 中,可以使用“^”符号来声明指针类型,例如: var P: ^Integer; // 声明一个指向 Integer
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指针变量作为函数参数的示例使用函数对三个变量的值进行升序排序输入三个变量,输出也是三个变量利用指针变量作为参数来获得 3 个数的排序void sort(int a, int b, int c) { int d; if (a > b) { d = a; a = b; b = d; } if (b >
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解读C++类成员函数指针 在C++中,指向类成员函数的指针是一种特殊类型的指针,它指向类中的某个成员函数。定义这类指针的格式如下: (ClassName::*PointName)(参数列表) 其中: ClassName: 表示已定义的类名。 PointName: 指向类成员函数的指针变量名。 参数
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在 C++ 中,类的私有成员无法被外部函数直接访问,这是为了保证数据安全和封装性。然而,我们可以利用指针间接地访问和修改这些私有成员。 以下代码示例展示了如何利用指针访问类的私有成员 x 和 y: class Test { int x, y; public: void Setxy(int
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指向指针的指针变量,又称为二级指针,其基类型是指向指针变量的指针,而非指向基本类型的数据。二级指针常用于动态内存管理和数据结构中。
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