服务型游戏中使用的单位。- 1种角色(按等级分为6种皮肤,每种等级的怪物皮肤为6种)- 行走动画- 攻击动画- 技能动画 使用方法在Fivefinger/KOACharacter/CharacterScene中选择并播放场景文件 已完成测试- Unity 5.6.6f2- spine运行时spine
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为Unity实现Spine动画,封装友好。
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lock-set.lua
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用于在Unity3D上使用Spine动画文件文件时所需的官方运行库
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该运行库适用于spine3.4.02版本。Unity版本可以使用5.4.1f1或其他接近的版本。
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Unity Spine动画插件3.8是游戏开发者用于创建高效、流畅2D骨骼动画的强大工具。Spine 2D是由Esoteric Software开发的一款专为游戏设计的动画编辑软件,它提供了直观的界面和丰富的功能,使得艺术家们能够轻松地创建复杂的2D角色动画,同时保持文件的轻量化,这对于资源有限的移
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