在iOS开发中,"毛玻璃效果"(也称为模糊效果)是一种流行的设计元素,它能够为用户界面增添深度和层次感。苹果在其iOS 8及后续版本中引入了这一特性,使得开发者可以轻松地在应用中实现类似Mac OS X Yosemite中的模糊视觉效果。这种效果在界面背景上创建了一种半透明的、朦
IOS 18 次浏览
使用WPF实现实时毛玻璃效果,让你的界面更加迷人。
C# 18 次浏览
可以拖动的毛玻璃面板,UI 控件用得挺灵活,滤镜效果做得也不赖。这份叫“Flex__可以拖动的毛玻璃效果.zip”的资源,主要是用 Flex 搞的,想法比较经典:半透明模糊 + 拖动交互,UI 层次一下就有了。拖动的逻辑其实不复杂,鼠标事件那一套:按下、移动、抬起,用addEventListener
Actionscript 0 次浏览
使用 iOS 毛玻璃效果的简单演示,可作为学习和扩展的素材。
IOS 23 次浏览
iOS 毛玻璃效果是一个封装好的类,使用方便,可以通过设置模糊半径、颜色等属性来定制毛玻璃效果。
IOS 20 次浏览
在iOS平台上,毛玻璃效果(也称为模糊效果)是一种独特的视觉设计,用于模拟半透明材料的模糊外观。该效果自iOS 7起引入,苹果称之为“Visual Effect Views”,用于增强用户界面的深度感和层次感。实现毛玻璃效果的基本步骤如下:首先,导入`UIKit`框架,然后创建`UIVisualEf
IOS 17 次浏览
使用CSS3轻松打造毛玻璃效果,适用于Firefox、Chrome、Opera等浏览器。我们还提供兼容IE的方法,使效果在传统PC端和移动端都能完美呈现。
HTML5 35 次浏览
URP 的玻璃 shader,《unitypackage》这个资源真的挺好用的,适合那些想给项目加点玻璃效果的开发者。它自带一个 demo 场景,直接参考就能上手。如果你是新手,可以通过看这个 demo 了解怎么实现。还有个好处是,代码简单,易于修改,你可以根据需求调整透明度、反射等参数,轻松搞定不
Unity3D 0 次浏览
提供Unity3d磨砂玻璃模糊效果Shader,模糊效果良好,已在上线项目中验证,适用于移动设备,性能尚可,建议避免在同屏内使用多个大面积材质,不仅适用于UGUI,还可用于模型。
Unity3D 21 次浏览