NetUML.DataEngine数据引擎支持多数据库,数据访问引擎采用配置方式,类似ibatis.net底层原理,支持多数据库连接方式。将来可支持数据库读写分离,读写分离配置采用MVC路由机制。
C# 20 次浏览
这是我之前编写的开源光线跟踪代码。尽管代码较长,但由于缺乏优化,效率并不高。
C++ 18 次浏览
语音识别里的老牌选手 Sphinx,开源、跨平台,还挺适合拿来做定制化项目的。它底层用的 HMM(隐马尔可夫模型),搭配特征提取工具,一套流程下来,识别效果还不错。 Sphinx 的模型训练比较灵活,自定义词库、自定义语法都可以搞。嗯,要是你用 Java 开发,用Pocketsphinx这个轻量级版
Android 0 次浏览
GhostCat是一个功能丰富的开源Flash游戏引擎,提供一系列工具和功能,简化2D游戏开发流程。 核心特性: 碰撞检测: 支持不规则形状的矢量碰撞检测和高效的位图碰撞检测。 寻路: 提供多种寻路算法,包括A星、深度/广度优先搜索,并支持2D/3D和路点寻路。 曲线拟合: 利用二次贝尔法曲线实
Actionscript 30 次浏览
jsWorkFlow 是一个开源的 JavaScript 工作流引擎,设计简单易用。它支持 Node.js 和客户端环境,挺适合在前端开发中一些异步操作和流程管理的需求。你可以通过它按顺序执行代码,避免乱七八糟的回调地狱。是,如果你在做一些业务应用,配合设计师一起使用,可以轻松高效地完成项目。jsW
Nodejs 0 次浏览
这是一个采用PHP和Mysql的轻量级开源搜索引擎/蜘蛛程序。它能够自动爬行站点,创建关键词及索引,并可用于站点搜索或创建站点的分类搜索。
PHP 20 次浏览
采用PHP+Mysql技术构建,提供轻量级的搜索引擎与爬虫功能。蜘蛛自动抓取站点,生成关键词与索引,适用于站点搜索或分类搜索。
PHP 26 次浏览
LayaAir使用WebGL1.0/WebGL2.0作为图形API,并由TypeScript编写。专为高性能游戏而设计,支持TypeScript和JavaScript编程语言。一次开发,可发布到多个目标平台(HTML5,Android,iOS,微信小程序,QQ小程序,百度小程序,小米小程序,OPPO
Typescript 21 次浏览