高斯背景建模 高斯背景建模源程序c编写,matlab This m-file implements the mixture of Gaussians algorithm for background subtraction. It may be used free of charge for any purpos C 22 次浏览 2024-09-24
Unity高斯模糊Shader实现 Unity中,高斯模糊是一种常见的图像处理效果,可以通过shader来实现。具体实现时,可以利用高斯函数计算每个像素的权重,并对周围像素进行加权平均,从而达到模糊的效果。在实现中,可以根据需求调整高斯模糊的程度,以满足不同的视觉效果需求。 Unity3D 26 次浏览 2024-05-11
Unity Shader实现动态高斯模糊效果 在Unity中实现动态高斯模糊效果的Shader需要以下步骤: 创建一个新的Shader文件,使用内置着色器模板或自定义Shader模板。 在Shader中定义高斯模糊核函数,使用Gaussian Kernel来计算模糊的权重。 使用多个pass来处理水平和垂直方向的模糊操作,利用双重渲染来提高效 Unity3D 0 次浏览 2025-04-11