本科时编写的VB语言的函数模块,只需要调用函数名并传递参数即可。
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高斯背景建模源程序c编写,matlab This m-file implements the mixture of Gaussians algorithm for background subtraction. It may be used free of charge for any purpos
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高斯引数正反算,用于由地理坐标求距离,或由距离求地理坐标的正反算
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本代码提供了PHP实现图片高斯模糊的功能,支持png、jpg、gif格式图片。如需处理其他格式图片,可自行扩展。
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Unity中,高斯模糊是一种常见的图像处理效果,可以通过shader来实现。具体实现时,可以利用高斯函数计算每个像素的权重,并对周围像素进行加权平均,从而达到模糊的效果。在实现中,可以根据需求调整高斯模糊的程度,以满足不同的视觉效果需求。
Unity3D 26 次浏览
在Unity中实现动态高斯模糊效果的Shader需要以下步骤: 创建一个新的Shader文件,使用内置着色器模板或自定义Shader模板。 在Shader中定义高斯模糊核函数,使用Gaussian Kernel来计算模糊的权重。 使用多个pass来处理水平和垂直方向的模糊操作,利用双重渲染来提高效
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