6.3函数内部实现的规则存在多样性,但我们可以在函数体的入口和出口处严格控制,以提高函数质量。【规则6-3-1】在函数入口处,应检查参数有效性,充分利用断言预防非法参数引起的错误。详见6.5节“使用断言”。
C 22 次浏览
按钮升级版:1、添加参数支持按钮GameObject,触发按钮事件—onClickX;2、实现按下瞬间执行按钮事件—onClickDown;3、新增双击按钮事件—onDoubleClick。
Unity3D 30 次浏览
6.4 其它建议:- 建议6-4-1:函数应保持功能单一,避免设计多用途的函数。- 建议6-4-2:控制函数体规模,最好在50行代码以内。- 建议6-4-3:尽量避免带有记忆功能的函数,确保相同的输入始终产生相同的输出。带有记忆功能的函数行为可能不可预测,因为它的行为可能依赖于先前的状态。
C 18 次浏览
UITableView 的左滑删除和 cell 里按钮的点击事件,算是 iOS 开发里用得比较频繁的两个交互。左滑删除其实系统都帮你封装好了,用tableView(_:commit:forRowAt:)一写,配合更新数据源,删除动画就出来了,操作起来还挺丝滑的。cell 按钮点击稍微绕点,关键是你要
IOS 0 次浏览
移动设备点击事件延迟是一个已知问题。无法直接解决,但可以使用Google提供的google.fastbutton.js或jquery.fastbutton.js库进行优化。
HTML5 21 次浏览
在Android中,您可以通过点击圆形区域上的不同扇形来触发特定的事件。这在创建交互式用户界面时非常有用。
Android 19 次浏览
针对UGUI按钮,加入了旋转后也能点击的功能,突破了以往正面点击的局限,增加了触发方式,支持按下、点击、弹起等条件。
Unity3D 30 次浏览
方法一:选中bai需要复制的du文字,右键选择复制zhi,然后dao保存到需要的文本格式中即可内。方法容二:选中需要复制的文字,再ctrl+C复制,再ctrl+ V粘贴到你的目标word中。方法三:鼠标右键,查看网页源代码,选中需要复制的文字进行复制。百度百科中的文字、图片、格式均可以复制保存
HTML5 20 次浏览
点击按钮即可打开新窗体,但已经打开的情况下再次点击按钮不会重复打开新窗体。关闭窗体后,重新点击按钮即可再次打开新窗体。这是使用C#编写的WinForms应用,经过测试可靠。
C# 22 次浏览