人工智能技术的快速发展正推动着虚拟人产业的全面升级。 技术驱动:* 语音合成、自然语言处理等技术的进步使得虚拟人能够进行更加自然流畅的对话交互。* 计算机视觉技术的应用提升了虚拟人的表情、动作等方面的真实感和表现力。* AI算法的优化使得虚拟人的创作流程更加高效,成本进一步降低。 应用拓展:* 从娱
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喜欢的人物模型,欢迎取用。来阿里巴巴,赚取C币。
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可以实现人物自动走,还实现了反射等效果,还有游戏源码附带
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丰富的人物模型资源 这里汇集了大量的人物模型,涵盖真实风格和卡通风格,并配备了骨骼动画,便于进行各种创作。所有模型均采用fbx格式。 获取方式:由于文件较大,请通过以下百度网盘链接获取:资源链接
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人物动作的模拟,是做游戏绕不开的一环。Unity这套资源就挺适合新手练手的,里面包含了移动、碰撞、动作、射击这些核心功能,覆盖面蛮广的。你可以照着跑一遍流程,基本对人物控制就有数了。 人物碰撞得还比较细,参考Unity 碰撞控制,再搭配碰撞变形物理系统,能做出不少物理反馈的细节,比如撞墙弹开、角色受
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POLYGON - Fantasy Characters幻想多边形风格游戏人形生物角色,科幻,Sakura,On Rails Shooter Template 0.2,Low Poly FPS Pack 2.0,InTenseTPs,EZFPS Multiplayer FPS Kit Package
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包含 2 个场景的 Unity 人物资源包,可导入后立即使用。所有文件均为 FBX 模型。
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