最常用的前端脚本技术,包含全面,案例清晰,适合前端开发和后台开发的人员使用。
Javascript 22 次浏览
获取请求参数 设置响应头 转发请求 获取会话信息 设置和获取属性 EL表达式 JSTL标签库
Java 18 次浏览
字符串函数 strlen(): 获取字符串长度。 strpos(): 查找字符串中某个子串第一次出现的位置。 substr(): 返回字符串的一部分。 str_replace(): 替换字符串中的某些字符。 数组函数 count(): 获取数组元素个数。 in_array(): 检查数组中是否
PHP 28 次浏览
Spring 提供了一系列常用的包,这些包简化了应用程序的开发和维护,包括以下类别: 核心包:- org.springframework.beans:提供bean管理功能,包括bean创建、注入和生命周期管理。- org.springframework.context:提供应用程序上下文管理功能,包
Java 34 次浏览
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及交互式应用的创建。在Unity中,Shader是图形渲染的关键部分,它控制着物体表面的外观和行为,如颜色、纹理、光照效果等。下面我们将详细探讨"Unity常用Shader"的相关知识点。1.
Unity3D 20 次浏览