Unity Car AI 路径点移动模板 本项目提供基于 Unity 引擎实现的汽车 AI 模板,版本为 2.6。该模板主要功能为利用路径点实现车辆移动,可作为开发者学习和参考的示例。 Unity3D 22 次浏览 2024-06-09
粒子系统按路径点移动 考虑一下,为了实现这个目的,需要创建一个位置的数组(比如P1到P5的postion),一个表示方向的数组,之后每帧判断粒子的位置,根据当前粒子的位置来决定它的移动方向,当粒子到达任意一点,如果它还在生命周期内,就让它移动到下一个点。 ###知识点:粒子系统按路径点移动####一、概述在Unity游戏 Unity3D 60 次浏览 2024-08-07
易语言源码:两点间最短路径算法 提供易语言编写的源码,该源码实现了两点间最短路径的算法。对于想要深入了解易语言编程及路径计算的朋友,这份源码将是一个极具价值的参考学习资源。 Nodejs 19 次浏览 2024-05-11
物理静态资源路径映射逻辑资源路径 在 Spring MVC 3.0 中,您可以映射物理静态资源路径到逻辑资源路径,例如静态资源测试页面,通过调用 test() 方法。 Java 20 次浏览 2024-04-29