非常好的action script 3.0教学书籍,不容错过。PDF格式电子书,适合放在平板电脑中阅读。
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### ActionScript 3.0程式设计基础与应用####一、ActionScript 3.0简介ActionScript 3.0是一种面向对象的编程语言,主要用于开发Flash平台上的应用程序和游戏。它作为Flash Player和Adobe AIR的核心语言,在多媒体内容创建领域扮演着重
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由 Joey Lott 和 Robert Reinhardt 合著的《Flash 8 Action Script 宝典》扫描版。
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Flash 内容的反编译,Action Script V2010算是老牌工具了,虽然是 2010 年的版本,但功能还挺全。你要是平时会接触.swf文件,想看看里面到底写了啥逻辑,用它ActionScript代码还是挺方便的。核心是一个叫Action Script Viewer 2010的小程序,点开
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ScriptFinder 是轻量级的插件,专门用于查找 Unity 项目中脚本的引用。用起来简单,导入后只需从菜单中打开 ScriptFinder 编辑器,选择或拖拽目标脚本进去,点击按钮,就能在几秒钟内找到所有引用了该脚本的 Prefab。无论脚本是否直接挂载在 GameObject 上,还是嵌套
Unity3D 0 次浏览
var DBForm: TForm; Table: TTable; DataSource: TDataSource; Grid: TDBGrid; begin DBForm := TForm.Create(nil); DBForm.SetBounds(100, 400, 400); Table :=
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**PHP Script在Source Insight中的配置详解**在编程领域,高效和精确的代码编辑器是开发者的重要工具之一。Source Insight是一款广泛使用的源代码查看、分析和编辑软件,尤其受到程序员的喜爱。对于PHP开发人员来说,正确配置Source Insight以支持PHP语言是
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