此示例演示了使用 CoreBluetooth 实现的 BLE 外围设备和中央设备。它包含两个工程:一个外围设备工程和一个中央设备工程。为了观察完整的 BLE 通信效果,需要在两个 iOS 设备上同时运行这两个工程。
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基于BLE的Android蓝牙设备demo,主要展示了如何在Android设备上使用BLE(蓝牙低功耗)技术进行设备通信。通过本示例,用户可以学习如何通过Android API扫描、连接并与支持BLE的外部设备进行数据交换。本示例包括设备发现、连接管理、服务读取和写入等功能模块,帮助开发者理解和应用
Android 19 次浏览
**蓝牙4.0技术概述**蓝牙4.0,也称为Bluetooth Low Energy (BLE)或Bluetooth Smart,是蓝牙技术联盟在2010年推出的一种低功耗无线通信标准。相较于传统蓝牙,BLE的设计目标是在保持较低功耗的同时,提供短距离、高速度的数据传输,特别适合于物联网(IoT)设
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ble-shepherd是一个在node.js上运行的BLE网络控制器,简化BLE机器网络的管理和控制。它提供了丰富的功能,包括自动扫描外围设备、管理连接、配置连接参数以及监视设备的在线/离线状态。通过ble-shepherd,用户可以更轻松地构建和管理BLE设备的网络,将精力集中在应用程序逻辑上。
Nodejs 18 次浏览
和声2使用智能手机控制红外设备硬件——蓝牙模块设计。软件– Android、iOS应用程序。固件–蓝牙模块固件。许多家庭娱乐设备都带有某种遥控器。如果我们有几个这样的设备,我们最终会得到很多又大又丑的遥控器。也许只通过智能手机作为一个简单的应用程序来控制所有设备会很好。目标该项目的目标是允许使用智能
HarmonyOS 20 次浏览
Swift 写的 TabBar 组件里,中间按钮高高翘起的设计,蛮适合强调核心功能的。尤其做首页或发布页时,这种视觉效果一看就知道“主角”是谁,用户体验也上去了。相比 OC 要用各种自定义视图和 Hack 手段,Swift 里起来就顺手多了。 Auto Layout配合使用,适配不同尺寸设备没太大压
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这是一个Windows BLE工程,适用于VS2017。只需安装相关工具即可直接运行。通过Windows模块可枚举到BLE蓝牙设备。
C# 23 次浏览
android ble 4.0多连接,支持多个设备连接。其中缺少的SampleGattAttributes类在SDK自带的demo中
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深入解析蓝牙4.0的操作方法。
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