Unity3D 的蓝牙通信利器NativeBT 1.0.1,算是我用过比较顺手的插件。原生接入蓝牙底层,性能不差,API 也挺清爽。适合需要在项目里搞点无线交互的同学,比如设备配对、控制器通信啥的,轻松实现不太费劲。 蓝牙设备的发现和连接功能还不错,能列出设备名和 MAC 地址,想做个设备选择界面也
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这款插件为 Unity 开发者提供了便捷的 HTTP/2 支持,可用于 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR Core 和 Server-Sent Events 等多种网络通信场景。 功能亮点: 支持多种网络协议,满足不同需求 开箱即用,简化开发流程 高效稳定的网络通信
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Best HTTP2 2.1.0.unitypackage 是 Unity 中实用的一个 HTTP 插件,支持 HTTP2 协议,提升了网络求的性能。你可以通过它轻松实现高效的网络通信,适合需要频繁进行 HTTP 求的 Unity 项目。这个插件不仅支持常规的 HTTP 求,还支持 WebSocke
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Unity平台上的UDP通信实现,包含服务端和客户端
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一、WIFI功能详情参见《使用Arduino开发ESP32(03):WiFi基本功能使用》。 二、工具:1、芯片:ESP32S3R8N8;2、编译器:Arduino IDE。 三、功能实现:从网络获取天气等信息,在串口终端打印并传输给STM32。
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