基于多项式插值的亚像素边缘定位算法 提出一种利用多项式插值实现亚像素边缘定位的算法。算法首先使用 Sobel 算子计算图像梯度信息,并根据梯度方向确定亚像素边缘位置。然后,利用多项式插值拟合边缘附近的像素灰度值,并通过求解插值函数的极值点精确定位亚像素边缘坐标。 相比传统的基于插值的亚像素边缘定位方法,该算法充分考虑了边缘方向信息,能 C 25 次浏览 2024-06-10
高精度运算高精度乘法实现 高精度运算涉及的数字范围通常超出了标准数据类型的表示范围,比如整型或实型,这时就得用数组来表示这些数字,运算也得。举个例子,如果你需要大于整型范围的数字,直接相乘会导致溢出问题,这时就得借助高精度算法来进行运算。在开发中,遇到这种需求时,理解高精度乘法的原理重要,它绕过常规数据类型的限制,实现精确运 C++ 0 次浏览 2025-06-11
用最大似然分类(随机抽样,分层随机抽样),并计算整体精度,KAPPA精度,用户者精度和生产者精度。 用最大似然分类(随机抽样,分层随机抽样),并计算整体精度,KAPPA精度,用户者精度和生产者精度。 Python 26 次浏览 2024-08-27
像素龙冲刺 项目概览 该项目复刻经典像素风跑酷游戏,玩家操控像素恐龙,躲避障碍,不断前进,挑战高分。 核心玩法 点击屏幕控制恐龙跳跃 躲避仙人掌、飞鸟等障碍物 收集金币,刷新最高分 技术实现 使用Unity引擎开发 C#脚本编写游戏逻辑 像素风格美术资源 Unity3D 24 次浏览 2024-05-24