如果你想做个星座仿真,基于OpenGL的这个 3D 演示系统挺适合的。你只需要输入星座的轨道数量和每个轨道的卫星数量,系统会自动生成每个卫星的六个开普勒轨道根数,你就能看到一个酷炫的星座模拟效果。代码用C++写的,运行在VS2008环境下,简单上手,效果还蛮不错的。如果你之前做过类似的 3D 图形展
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VB6.0 写的 OpenGL 地球自转程序,老东西了,但还挺有意思。贴图可以换,地球会转,支持纹理切换,源码也在手里,能动手改一改就更好玩了。UI 不花哨,重在逻辑清晰,入门 OpenGL 的好材料。 用 VB 做图形渲染的朋友不多了,但老项目维护、怀旧开发或者教学演示,VB+OpenGL这个组合
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OpenGL编程基础OpenGL的命名惯例清除窗口的内容设定目前的绘图颜色glFlush()与glFinish() OpenGL的基本几何组件设定/读取OpenGL的状态设定图形的属性
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一个用OPENGL编写的乒乓游戏,十分简单,有2条命,死后会变色,可以加速减速
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OpenGL(开放式图形库)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。自1992年由Silicon Graphics Inc.开发以来,OpenGL已经成为图形学领域的一个标准,广泛应用于游戏开发、CAD、虚拟现实、科学可视化等多个领域。OpenGL的优秀之处在于
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绘制3D对象的测试考试报告。从OBJ文件中绘制3D对象。
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opengL图形编程计算机图形学OpenGl SuperBilbe
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