涵盖了C++指针和引用的教程,内容详尽易懂,非常适合初学者。
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引用与函数引用的用途主要是用来作函数的参数或函数的返回值。引用作函数的形参,实际上是在被调函数中对实参变量进行操作。 void change_r(int &x, int &y) //x,y是实参a,b的别名{ int t; t=x; x=y; y=z; } void main( )
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指针变量只能存放地址,不能将非地址数据赋给指针变量。
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指针与引用的区别: 1、指针是通过地址间接访问某个变量,而引用是通过别名直接访问某个变量。 2、引用必须初始化,而一旦被初始化后不得再作为其它变量的别名。
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指针变量名不能指向内存,指针本身也不能改变,指向的内存地址和指针地址均为常量。
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指针仅存储地址,不应存储非地址数据。声明指针变量时,务必确保为地址类型。示例: int p, i; p=&i 不要将非地址值赋给指针变量。示例: p=100; void main(void) { int a=10, b=100; int p1, *p2; p1=&a p2=&b cout
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数组名即数组起始地址,数组指针亦指向数组起始地址。数组元素指针指向数组元素地址。
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■定义结构体数组和指针:struct student a[100];struct student p; p=a; 通过指针引用结构体数组元素: ①成员引用(p).num=1001;或p->num=1001; (p).score=85;或p->score=85; strcpy((p).name,”wa
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