简单移动平均线用于分析时间序列数据。它通过一个N个周期的移动窗口计算数据均值,窗口沿时间序列滑动。使用NumPy的convolve函数可以便捷地计算简单移动平均线,它计算函数与权重(均为1/N)的卷积。示例代码演示了使用NumPy和Matplotlib计算和绘制简单移动平均线。
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该资源对应Unity3D ECS框架Entitas入门学习3文章的内容。主要承接上一节的内容来实现点击右键创建角色、点击左键移动角色的功能。这边会在IComponent中保存Unity场景中GameObject的引用,以便在各个System中使用,并使用Link方法可以在场景中的看到调试信息。如果你
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2.插入水平线在设计网页时,可以使用水平线以可视方式分割文本和其他对象,插入水平线的操作过程如下:步骤1:将光标定位在需要插入水平线的位置。步骤2:执行【插入】→【HTML】→【水平线】命令,或单击“HTML”插入栏中的按钮,会插入一条水平线,“HTML”的插入栏如图9所示。
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在Python中,有一种有效的滤波技术叫做递推平均滤波。这种方法可以帮助实现数据平滑处理,提高数据质量和准确性。想要在Python中应用递推平均滤波技术,可以查阅相关资料进行学习和实践。
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Unity 里贴图操作挺多的,要是你经常搞图像,那这个Texture Adjustments 2020.2.unitypackage就挺顺手的。它直接在Texture类里加了个AverageColor扩展方法,算平均颜色再也不用折腾额外逻辑了,调用直接、效率也不低。 图像颜色的逻辑一直都偏碎,比如你
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平均电流,这个概念看似简单,但其实在电路设计中有着不小的作用。它主要是电荷在一段周期内的平均流动量,常用于交流电路或脉冲电路中的电流变化。比如在直流电路中,电流是恒定的,而交流电流则会周期性地变化,这时你就可以用**平均电流**来简化这个波动的过程。换句话说,它就是把瞬时电流的波动拉平,计算一个平均
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